Ubisoft
Définir et porter la vision matériaux du projet, incluant standards PBR, palettes et références visuelles Garantir la cohérence esthétique et la haute fidélité des surfaces dans toutes les conditions d’éclairage Anvil Créer des matériaux PBR avancés avec Substance 3D Designer et Painter, scans et photogrammét...
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Artiste Principale - Matériaux
Description
Description du poste
En tant qu’Artiste Principale – Matériaux à Ubisoft Québec, vous jouez un rôle clé dans la définition et l’exécution de la vision matériaux d’un projet AAA développé sur le moteur Anvil. Vous êtes la personne référente des matériaux et veillez à la qualité, à la cohérence visuelle et à la performance des surfaces en jeu. Vous collaborez étroitement avec l’Art Direction, l'art technique, le rendu, la production et les équipes de création afin de soutenir l’ambition artistique du projet tout en assurant une chaine de production (pipeline) robuste et efficace.
Ce que vous ferez